发售不到三年,《霍格沃茨之遗》销量突破 4000 万份-游戏资讯社区-游戏圈-圈子社区

发售不到三年,《霍格沃茨之遗》销量突破 4000 万份

Netflix圈子社区 12 月 18 日消息,《霍格沃茨之遗》是史上销量最快的电子游戏之一,发售不到三年销量便突破 4000 万份。

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华纳兄弟游戏公司今日宣布,《霍格沃茨之遗》在主机及 PC 平台的销量已达 4000 万份,跻身现代游戏史上最畅销、销量增速最快的游戏行列。

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这款哈利・波特 IP 单体游戏的销量,竟超过了部分已发售数十年的经典游戏系列,其中包括《如龙》系列、《王国之心》系列、《鬼泣》系列,甚至索尼旗下的《地平线》系列。

以下为多款游戏销量对比(部分非最新数据):

  • 《战争机器》(非最新数据):4000 万份

  • 《霍格沃茨之遗》:4000 万份

  • 《黑暗之魂》系列:4000 万份

  • 《地平线》系列:3800 万份

  • 《王国之心》系列:3800 万份

  • 《最后生还者》(非最新数据):3700 万份

  • 《鬼泣》系列:3700 万份

  • 《收获日》系列(非最新数据):3600 万份

  • 《赛博朋克 2077》:3500 万份

  • 《漫威蜘蛛侠》(非最新数据):3300 万份

  • 《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(非最新数据):3000 万份

  • 《艾尔登法环》:3000 万份

  • 《消逝的光芒》系列:3000 万份

  • 《如龙》系列:3000 万份

这一销量捷报也有力彰显了华纳兄弟游戏公司的价值。此前 Netflix 曾提出超 800 亿美元的报价,计划收购华纳兄弟,其互动娱乐部门也被纳入收购范围。一旦收购达成,《霍格沃茨之遗》《哈利・波特》《真人快打》《蝙蝠侠》《超人》等核心游戏 IP 的运营权将移交至 Netflix 麾下。

尽管 Netflix 方面表示,计划维持华纳兄弟现有运营模式不变,不会对其游戏部门进行大规模裁员等变动,但 Netflix 管理层此前针对这个年收入超十亿美元的游戏部门发表的争议言论,还是引发了公众的不满。

在瑞银全球会议上,Netflix 联席首席执行官格雷格・彼得斯明确表示,在 820 亿美元的收购报价中,Netflix 并未将华纳兄弟游戏部门的价值纳入考量:“诚然,他们在游戏领域确实取得了不俗的成绩,但从一开始,我们就没有将其价值计入收购报价中,因为相较于整体收购布局,游戏部门的分量相对较轻。不过,我们对此也满怀期待,他们打造的部分 IP 表现十分亮眼,《霍格沃茨之遗》就是绝佳范例。我们认为,这些 IP 可以与我们现有的业务进行深度融合。华纳兄弟游戏拥有出色的工作室和优秀的研发团队,我们坚信其中蕴藏着巨大的发展潜力。但需要明确的是,在我们的收购交易模型中,并未计入这部分资产的价值。”

《霍格沃茨之遗》在发售仅数月后销售额便突破 10 亿美元(圈子社区注:现汇率约合 70.49 亿元人民币),至今仍是华纳兄弟游戏公司旗下销量最高的游戏。

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